无论对错,大多数人在历史上都认为 Mac 是数字音乐制作的必经之路。然而,除了苹果自己的 Logic 和 GarageBand 之外,几乎所有数字音频工作站 (DAW) 都位于 Windows 上。尽管 Windows on Arm 已经存在了几年,但 DAW 一直是 x86 的游乐场,它有其局限性,尤其是在延迟方面。然而,随着高通 Snapdragon X1 Elite 笔记本电脑的出现以及 Snapdragon 制造商与 Cubase 开发商 Steinberg 之间的合作,这一切都发生了变化。Snapdragon 原生 DAW 终于到来了,事实上,现在有两个。
我们已经掌握了在搭载 Snapdragon 的 Windows 笔记本电脑上制作音乐所需的一切,大约在同一时间,高通的 PJ Jacobowicz 参加了我们的 Two And A Half Geeks 播客。我们使用的启用技术包是 Steinberg IXO22 录音包,其中包括一个 Steinberg IXO 音频接口、一个 Cubase AI 副本、一个麦克风和一副耳机。
Steinberg 的 IXO22 录音包正在运行
这并不是对这个硬件套件的真正评论,但它是初学者进入音频制作世界的一种非常可靠的方式。麦克风是大振膜电容,ST-M01 和 ST-H01 耳机是带有封闭背面的大型耳罩式耳机。两者都不能单独获得,它们不是最好的,但也不错。它与 Presonus 和 Focusrite 等公司的大量价格相似的入门级包竞争。
请注意,本文中嵌入了几个视频。一个来自我们的 Two And A Half Geeks 播客(上图),其中 Qualcomm 的 PJ Jacobowitz 准确解释了正在发生的事情以及 Steinberg、Microsoft 和 Qualcomm 之间合作的背景故事。另一个(下图)是我演示技术并引导您完成它的手。第三个来自我们的高通骁龙峰会之旅,Cubase 在其中从一些非常有才华的音乐家那里得到了锻炼,所以一定要看看他们。
修复 Windows 上的低延迟音频
每个人可能都知道 latency 或多或少是一种延迟。经典视频游戏(和一些现代游戏)中的输入延迟可以决定生与死的区别,尤其是在按下按钮和屏幕作之间经过很长的时间时。在音频领域,延迟发生在两个方向上 - 输入和输出,这两个延迟的总和称为往返延迟。它通常以毫秒为单位进行测量,毫秒数不需要变得那么高就会引起注意。如果您想体验使用高延迟音频制作音乐的感觉,只需为您的智能手机下载语音干扰器应用程序即可。录制起来非常困难。
幸运的是,大多数音频接口(包括 IXO22)都支持直接监听。这意味着,该接口无需将音频发送到计算机并等待其被处理并沿着 USB 线路返回,而只需通过耳机或录音室监听器播放“干”信号。这是一种不错的体验,实际上没有延迟,但有时通过压缩器推送的 “湿 ”信号、漂亮的大厅混响和一点合唱可能会给音乐家带来启发。在 Windows 上,ASIO 驱动程序 API 是整个行业的处理方式。对于大多数制造商来说,这些低延迟驱动程序仅适用于 x86 Windows 计算机,并且通常延迟并不大。不过,这一切都在变化之中,因为我们将在我们的内部演示中向您展示 Live here......